Controles de flujo en Kotlin

Hoy os voy a dejar una pequeña entrada donde muestro los controles de flujo que existen en el lenguaje Kotlin, para que así lo entendáis mejor y podáis ejecutarlo. En el siguiente código muestro como funcionan los bucles y condiciones:

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Por Alberto, hace

Login con Google y Firebase Account usando Kotlin

En esta entrada voy a explicar cómo incluir un login en tu aplicación, con la posibilidad de iniciar sesión mediante usuario y contraseña o con Google.

Todo esto lo vamos a realizar con Firebase, la nueva y mejorada plataforma de desarrollo móvil creada por Google, cuya principal función es desarrollar y facilitar la creación de apps de elevada calidad de una forma rápida, con el fin de que se pueda aumentar la base de usuarios y ganar más dinero. La plataforma está subida en la nube y está disponible para diferentes plataformas como iOS, Android y web.

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